A new and hard scenario for Locomotion
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A new and hard scenario for Locomotion
Hello Everyone.I was in a vacation and I returned yesterday.I decided to make a new scenario for Locomotion.This scenario is for all people who understand and know how to play locomotion.You have to reach 400,000,000Euros at company value.Here's my locossa result for this scenario (there are some LJS mods and the Automod):
--- Interface ---
INTERDEF : INTERDEF.DAT
--- Sounds ---
SNDA1 : SNDA1.DAT
SNDA2 : SNDA2.DAT
SNDA3 : SNDA3.DAT
SNDCH1A : SNDCH1A.DAT
SNDCH1AS : SNDCH1AS.DAT
SNDCH1B : SNDCH1B.DAT
SNDCH1BS : SNDCH1BS.DAT
SNDCH1C : SNDCH1C.DAT
SNDCH1CS : SNDCH1CS.DAT
SNDCH1D : SNDCH1D.DAT
SNDCH1DS : SNDCH1DS.DAT
SNDD1 : SNDD1.DAT
SNDD10 : SNDD10.DAT
SNDD11 : SNDD11.DAT
SNDD12 : SNDD12.DAT
SNDD2 : SNDD2.DAT
SNDD3 : SNDD3.DAT
SNDD4 : SNDD4.DAT
SNDD5 : SNDD5.DAT
SNDD6 : SNDD6.DAT
SNDD7 : SNDD7.DAT
SNDD70FA : SNDD70FA.dat
SNDD8 : SNDD8.DAT
SNDD9 : SNDD9.DAT
SNDDDXEN : SNDDDXEN.dat
SNDDSH9E : SNDDSH9E.dat
SNDE1 : SNDE1.DAT
SNDFRGH2 : SNDFRGH2.dat
SNDH1 : SNDH1.DAT
SNDH2 : SNDH2.DAT
SNDH3 : SNDH3.DAT
SNDH4 : SNDH4.DAT
SNDH5 : SNDH5.DAT
SNDH6 : SNDH6.DAT
SNDS1 : SNDS1.DAT
SNDSD40H : SNDSD40H.dat
SNDTD1 : SNDTD1.DAT
SNDTD2 : SNDTD2.DAT
SNDTR1 : SNDTR1.DAT
SNDUSAIR : SNDUSAIR.dat
SNDW1 : SNDW1.DAT
SNDW2 : SNDW2.DAT
SNDW3 : SNDW3.DAT
SNDW4 : SNDW4.DAT
SNDW5 : SNDW5.DAT
SNDW6 : SNDW6.DAT
SNDW7 : SNDW7.DAT
SNDW8 : SNDW8.DAT
--- Currencies ---
CURRDOLL : CURRDOLL.DAT
--- Vehicle Effects ---
EXH1 : EXH1.DAT
EXH2 : EXH2.DAT
SPARK1 : SPARK1.DAT
STEAM : STEAM.DAT
WWAKE1 : WWAKE1.DAT
--- Cliffs ---
LSBROWN : LSBROWN.DAT
LSROCK : LSROCK.DAT
--- Water ---
WATER1 : WATER1.DAT
--- Ground ---
GRASS1 : GRASS1.DAT
GRASSBR : GRASSBR.DAT
--- Town Names ---
ATOWNNAM : ATOWNNAM.DAT
--- Cargo Types ---
AUTOPRTS : AUTOPRTS.dat
AUTOS : AUTO.dat
CHEMICAL : CHEMICAL.DAT
COAL : COAL.DAT
FOOD : FOOD.DAT
GOODS : GOODS.DAT
GRAIN : grain.dat
GRAPES : GRAPES.DAT
IRONORE : IRONORE.DAT
LIVESTCK : LIVESTCK.DAT
MAIL : MAIL.DAT
OIL : OIL.DAT
PAPER : PAPER.DAT
PASS : PASS.DAT
PLASTIC : PLASTIC.dat
SCRAP : SCRAP.dat
STEEL : STEEL.DAT
TIMBER : TIMBER.DAT
--- Fences ---
BRWNWALG : BRWNWALG.DAT
BRWNWALL : BRWNWALL.DAT
FENCE1 : FENCE1.DAT
FENCE1G : FENCE1G.DAT
SECFENCE : SECFENCE.DAT
SECFENCG : SECFENCG.DAT
STONWALG : STONWALG.DAT
STONWALL : STONWALL.DAT
--- Signals ---
SIGC3 : SIGC3.DAT
SIGC4 : SIGC4.DAT
SIGCSW : SIGCSW.DAT
SIGCUS : SIGCUS.DAT
SIGS : SIGS.DAT
SIGSD : SIGSD.DAT
SIGSDL : SIGSDL.DAT
SIGSL : SIGSL.DAT
SIGSUS : SIGSUS.DAT
SIGSW : SIGSW.DAT
--- Crossings ---
LCROSS1 : LCROSS1.DAT
LCROSS2 : LCROSS2.DAT
LCROSS3 : LCROSS3.DAT
LCROSS4 : LCROSS4.DAT
--- Street Lights ---
SLIGHT1 : SLIGHT1.DAT
--- Tunnel Entrances ---
TUNNEL1 : TUNNEL1.DAT
TUNNEL2 : TUNNEL2.DAT
--- Bridges ---
BRDGBRCK : BRDGBRCK.DAT
BRDGGIRD : BRDGGIRD.DAT
BRDGSTAR : BRDGSTAR.DAT
BRDGSUSP : BRDGSUSP.DAT
BRDGWOOD : BRDGWOOD.DAT
--- Train Stations ---
TRSTAT1 : TRSTAT1.DAT
TRSTAT2 : TRSTAT2.DAT
TRSTAT3 : TRSTAT3.DAT
TRSTAT4 : TRSTAT4.DAT
TRSTAT5 : TRSTAT5.DAT
--- Track Mods ---
TREX3RL : TREX3RL.DAT
TREXCAT1 : TREXCAT1.DAT
TREXRACK : TREXRACK.DAT
--- Tracks ---
TRACKNG : trackng.dat
TRACKST : trackst.dat
--- Road Stations ---
BUSSTOP : BUSSTOP.DAT
RDSTAT1 : RDSTAT1.DAT
RDSTAT2 : RDSTAT2.DAT
RDSTAT3 : RDSTAT3.DAT
RDSTATL1 : RDSTATL1.DAT
RDSTATL2 : RDSTATL2.DAT
RDSTATL3 : RDSTATL3.DAT
--- Road Mods ---
RDEXCAT1 : RDEXCAT1.DAT
--- Roads ---
ROADRGH : ROADRGH.DAT
ROADTRAM : ROADTRAM.DAT
ROADUS1 : ROADUS1.DAT
ROADUS2 : ROADUS2.DAT
--- Airports ---
AIRPORT1 : AIRPORT1.DAT
AIRPORT2 : AIRPORT2.DAT
AIRPORT3 : AIRPORT3.DAT
HPORT1 : HPORT1.DAT
--- Docks ---
SHIPST1 : SHIPST1.DAT
--- Vehicles ---
114 : 114.dat
142 : 142.dat
158 : 158.dat
2EPB : 2EPB.dat
36R : 36R.dat
460 : 460.dat
4F : 4F.dat
4MT : 4MT.dat
508 : 508.dat
656 : 656.dat
707 : 707.dat
737 : 737.dat
747 : 747.dat
777 : 777.dat
A3 : A3.dat
A320 : A320.dat
A380 : A380.dat
A4 : A4.dat
A5 : A5.dat
AB139 : AB139.dat
AB60CR01 : AB60CR01.dat
AB60SF01 : AB60SF01.dat
AB60SO01 : AB60SO01.dat
AE47 : AE47.dat
AILSA1 : AILSA1.dat
ALCOCENT : ALCOCENT.dat
APT1 : APT1.dat
APT2 : APT2.dat
APT3 : APT3.dat
AR89UP01 : AR89UP01.dat
BA146 : BA146.dat
BALDWIN1 : BALDWIN1.dat
BLACK5 : BLACK5.dat
BSES4401 : BSES4401.dat
C130 : C130.dat
C33 : C33.dat
C56 : C56.dat
CARGOSH1 : CARGOSH1.dat
CARGOSH2 : CARGOSH2.dat
CATTLE1 : CATTLE1.dat
CATTLE2 : CATTLE2.dat
CATTLE3 : CATTLE3.dat
CATTLEN1 : CATTLEN1.dat
CE68 : CE68.dat
CL20 : CL20.dat
CL37 : CL37.dat
CL47 : CL47.dat
CL55 : CL55.dat
CL58 : CL58.dat
CL67 : CL67.dat
CL71 : CL71.dat
CL85 : CL85.dat
CL86 : CL86.dat
CL90 : CL90.dat
CLASSIC : CLASSIC.dat
CLIPPER : CLIPPER.dat
COAL1 : COAL1.dat
COALSH : COALSH.dat
COALSQ : SQCOAL_24t.dat
COMET : COMET.dat
CONCOR : CONCOR.dat
COPTER1 : COPTER1.dat
CTRUCK1 : CTRUCK1.dat
CTRUCK2 : CTRUCK2.dat
CTRUCK3 : CTRUCK3.dat
CTRUCK4 : CTRUCK4.dat
DASH7 : DASH7.dat
DC3 : DC3.dat
DEH46 : DEH46.dat
DH16 : DH16.dat
E8 : E8.dat
EB35 : EB35.dat
EMU1 : EMU1.dat
ESTAR1 : ESTAR1.dat
ESTAR2 : ESTAR2.dat
EWIV : EWIV.dat
EWIVDT : EWIVDT.dat
F27 : F27.dat
F7 : F7.dat
FERRY1 : FERRY1.dat
FERRY2 : FERRY2.dat
FLATBED1 : FLATBED1.dat
FLATBED2 : FLATBED2.dat
FLTBEDN1 : FLTBEDN1.dat
FTRUCK1 : FTRUCK1.dat
FTRUCK2 : FTRUCK2.dat
FTRUCK3 : FTRUCK3.dat
FTRUCK4 : FTRUCK4.dat
GE442 : GE442.dat
GE443 : GE443.dat
GE66 : GE66.dat
GOODS1 : GOODS1.dat
GOODS2 : GOODS2.dat
GOODS3 : GOODS3.dat
GOODSN1 : GOODSN1.dat
GRAINHP1 : GRAINHP1.dat
GRAINHP2 : GRAINHP2.dat
GTRUCK1 : GTRUCK1.dat
GTRUCK2 : GTRUCK2.dat
GTRUCK3 : GTRUCK3.dat
GTRUCK4 : GTRUCK4.dat
HCRAFT1 : HCRAFT1.dat
HFOIL1 : HFOIL1.dat
HG23 : HG23.dat
HGE44 : HGE44.dat
HGE442 : HGE442.dat
HOPPER : HOPPER.dat
HOPPER2 : HOPPER2.dat
HST : HST.dat
HTRUCK1 : HTRUCK1.dat
HTRUCK2 : HTRUCK2.dat
HTRUCK3 : HTRUCK3.dat
HTRUCK4 : HTRUCK4.dat
JFOIL1 : JFOIL1.dat
JINTY : JINTY.dat
JU52 : JU52.dat
JUBILEE : JUBILEE.dat
LEOP1 : LEOP1.dat
MAILSW1 : MAILSW1.dat
MAILSW4 : MAILSW4.dat
MAILUS1 : MAILUS1.dat
MAILUS2 : MAILUS2.dat
MK1 : MK1.dat
MK2 : MK2.dat
MK3 : MK3.dat
MTRUCK1 : MTRUCK1.dat
MTRUCK2 : MTRUCK2.dat
MTRUCK3 : MTRUCK3.dat
NSES4401 : NSES4401.dat
NSHU8098 : NSHU8098.dat
NSSD70A1 : NSSD70A1.dat
NSSD7M21 : NSSD7M21.dat
OIL1 : OIL1.dat
OIL2 : OIL2.dat
OILN1 : OILN1.dat
OILSH : OILSH.dat
OPENN1 : OPENN1.dat
OTCUTLX1 : OTCUTLX1.dat
PCAR1 : PCAR1.dat
PCAR2 : PCAR2.dat
PCARSW1 : PCARSW1.dat
PCARUS1 : pcarus1.dat
PCARUS2 : PCARUS2.dat
PVAN1 : PVAN1.dat
PVAN2 : PVAN2.dat
RBE24 : RBE24.dat
RE441 : RE441.dat
RE442 : RE442.dat
RTMASTER : RTMASTER.dat
SCGATSF1 : SCGATSF1.dat
SD70MAC : SD70MAC.dat
SFC449W1 : SFC449W1.dat
SFSD75M1 : SFSD75M1.dat
SPECIAL : SPECIAL.dat
ST8FT : ST8FT.dat
STANCORR : STANCORR.dat
SteelSQ : SQSteel.dat
SWISS1 : SWISS1.dat
SWISS2 : SWISS2.dat
SWISS3 : SWISS3.dat
SWISS4 : SWISS4.dat
SWISS5 : SWISS5.dat
TDH5301 : TDH5301.dat
TGV1 : TGV1.dat
TGV2 : TGV2.dat
TRAM1 : TRAM1.dat
TRAM2 : TRAM2.dat
TRAM3 : TRAM3.dat
TRAM4 : TRAM4.dat
TRAMCOMB : tramcomb.dat
TTRAIL2 : TTRAIL2.dat
TTRUCK1 : TTRUCK1.dat
TTRUCK2 : TTRUCK2.dat
TTRUCK3 : TTRUCK3.dat
TTRUCK4 : TTRUCK4.dat
UPC44TE1 : UPC44TE1.dat
UPSD9043 : UPSD9043.dat
UPSD90H : UPSD90H.dat
USAMAX03 : USAMAX03.dat
USAMAX08 : USAMAX08.dat
USAMAX35 : USAMAX35.dat
USAMAX89 : USAMAX89.dat
USAMAXAM : USAMAXAM.dat
USPACIF : USPACIF.dat
V2 : V2.dat
VISCOUNT : VISCOUNT.dat
VULCAN : VULCAN.dat
WH3BUP03 : WH3BUP03.dat
WMCBUS : WMCBUS.dat
WoodSQ : SQWood.dat
--- Trees ---
BEECH : BEECH.DAT
BIRCH : BIRCH.DAT
BIRCH2 : BIRCH2.DAT
BSPRUCE : BSPRUCE.DAT
CACTUS1 : CACTUS1.DAT
CACTUS2 : CACTUS2.DAT
CACTUS3 : CACTUS3.DAT
CHESTNUT : CHESTNUT.DAT
COPBEACH : COPBEACH.DAT
DREDWOOD : DREDWOOD.DAT
ELM : ELM.DAT
FRISIA : FRISIA.DAT
GFIR : GFIR.DAT
HCYPRESS : HCYPRESS.DAT
HSTRAW : HSTRAW.DAT
ICYPRESS : ICYPRESS.DAT
IYEW : IYEW.DAT
JAPCRAB : JAPCRAB.DAT
JOSHUA : JOSHUA.DAT
KBFIR : KBFIR.DAT
LCEDAR : LCEDAR.DAT
NASH : NASH.DAT
NMAPLE : NMAPLE.DAT
OAK : OAK.DAT
PCYPRESS : PCYPRESS.DAT
QPALM : QPALM.DAT
RCEDAR : RCEDAR.DAT
RFIR : RFIR.DAT
ROBINIA : ROBINIA.DAT
SCPINE : SCPINE.DAT
SCYPRESS : SCYPRESS.DAT
SMAPLE : SMAPLE.DAT
SNOWBELL : SNOWBELL.DAT
SPALM : SPALM.DAT
SVPINE : SVPINE.DAT
WASH : WASH.DAT
WILLOW : WILLOW.DAT
YEW : YEW.DAT
YUKKA : YUKKA.DAT
--- Snow ---
SNOW : SNOW.DAT
--- Climates ---
CLIM3 : CLIM3.DAT
--- Hill Shapes ---
HS1 : HS1.DAT
--- Buildings ---
AUTODEA0 : AUOTDEA0.dat
AUTODEA1 : autodea1.dat
AUTODEA2 : autodea2.dat
BLDALP1 : BLDALP1.DAT
BLDALP10 : BLDALP10.DAT
BLDALP11 : BLDALP11.DAT
BLDALP2 : BLDALP2.DAT
BLDALP3 : BLDALP3.DAT
BLDALP4 : BLDALP4.DAT
BLDALP5 : BLDALP5.DAT
BLDALP6 : BLDALP6.DAT
BLDALP7 : BLDALP7.DAT
BLDALP8 : BLDALP8.DAT
BLDALP9 : BLDALP9.DAT
BLDCASTL : BLDCASTL.DAT
BLDCRCH1 : BLDCRCH1.DAT
BLDCRCH2 : BLDCRCH2.DAT
BLDCRCH3 : BLDCRCH3.DAT
BLDCTY1 : BLDCTY1.DAT
BLDCTY10 : bldcty10.dat
BLDCTY11 : BLDCTY11.DAT
BLDCTY12 : BLDCTY12.DAT
BLDCTY13 : BLDCTY13.DAT
BLDCTY14 : BLDCTY14.DAT
BLDCTY15 : BLDCTY15.DAT
BLDCTY16 : BLDCTY16.DAT
BLDCTY17 : BLDCTY17.DAT
BLDCTY18 : BLDCTY18.DAT
BLDCTY19 : BLDCTY19.DAT
BLDCTY2 : BLDCTY2.DAT
BLDCTY20 : BLDCTY20.DAT
BLDCTY21 : BLDCTY21.DAT
BLDCTY22 : BLDCTY22.DAT
BLDCTY23 : BLDCTY23.DAT
BLDCTY24 : BLDCTY24.DAT
BLDCTY25 : BLDCTY25.DAT
BLDCTY26 : BLDCTY26.DAT
BLDCTY27 : BLDCTY27.DAT
BLDCTY28 : BLDCTY28.DAT
BLDCTY29 : BLDCTY29.DAT
BLDCTY3 : BLDCTY3.DAT
BLDCTY4 : BLDCTY4.DAT
BLDCTY5 : BLDCTY5.DAT
BLDCTY6 : BLDCTY6.DAT
BLDCTY7 : BLDCTY7.DAT
BLDCTY8 : BLDCTY8.DAT
BLDCTY9 : BLDCTY9.DAT
BLDFOUNT : BLDFOUNT.DAT
BLDHALL1 : BLDHALL1.DAT
BLDHOU10 : BLDHOU10.DAT
BLDHOU11 : BLDHOU11.DAT
BLDHOU12 : BLDHOU12.DAT
BLDHOU13 : BLDHOU13.DAT
BLDHOU14 : BLDHOU14.DAT
BLDHOU15 : BLDHOU15.DAT
BLDHOU16 : BLDHOU16.DAT
BLDHOU17 : BLDHOU17.DAT
BLDHOU18 : BLDHOU18.DAT
BLDHOU19 : BLDHOU19.DAT
BLDHOU20 : BLDHOU20.DAT
BLDHOU21 : BLDHOU21.DAT
BLDHOU22 : BLDHOU22.DAT
BLDHOU23 : BLDHOU23.DAT
BLDHOU24 : BLDHOU24.DAT
BLDHOU25 : BLDHOU25.DAT
BLDHOUS2 : BLDHOUS2.DAT
BLDHOUS3 : BLDHOUS3.DAT
BLDHOUS4 : BLDHOUS4.DAT
BLDHOUS6 : BLDHOUS6.DAT
BLDHOUS7 : BLDHOUS7.DAT
BLDHOUS8 : BLDHOUS8.DAT
BLDHOUS9 : BLDHOUS9.DAT
BLDLIGHT : BLDLIGHT.DAT
BLDOFF1 : BLDOFF1.DAT
BLDPARK1 : BLDPARK1.DAT
BLDPYLON : BLDPYLON.DAT
BLDSHOP1 : BLDSHOP1.DAT
BLDTRANS : BLDTRANS.DAT
HQ1 : HQ1.DAT
--- Scaffolding ---
SCAFDEF : SCAFDEF.DAT
--- Industries ---
AUTOPLU2 : AUTOPLU2.dat
CHEMWOUS : CHEMWOUS.dat
COALMINE : coalmine.dat
COALPS : COALPS.DAT
FARMUS : FARMUS.DAT
FOODPROC : FOODPROC.DAT
OREMINE : OREMINE.DAT
PARTFACT : PARTFACT.dat
SCRAPYRD : SCRAPYRD.dat
STEELMIL : STEELMIL.DAT
STOCKFRM : STOCKFRM.DAT
VINEYARD : VINEYARD.DAT
WINDMILL : WINDMILL.DAT
WINERY : WINERY.DAT
Hope you like it!
ChristiCeferistu' Original Signature
--- Interface ---
INTERDEF : INTERDEF.DAT
--- Sounds ---
SNDA1 : SNDA1.DAT
SNDA2 : SNDA2.DAT
SNDA3 : SNDA3.DAT
SNDCH1A : SNDCH1A.DAT
SNDCH1AS : SNDCH1AS.DAT
SNDCH1B : SNDCH1B.DAT
SNDCH1BS : SNDCH1BS.DAT
SNDCH1C : SNDCH1C.DAT
SNDCH1CS : SNDCH1CS.DAT
SNDCH1D : SNDCH1D.DAT
SNDCH1DS : SNDCH1DS.DAT
SNDD1 : SNDD1.DAT
SNDD10 : SNDD10.DAT
SNDD11 : SNDD11.DAT
SNDD12 : SNDD12.DAT
SNDD2 : SNDD2.DAT
SNDD3 : SNDD3.DAT
SNDD4 : SNDD4.DAT
SNDD5 : SNDD5.DAT
SNDD6 : SNDD6.DAT
SNDD7 : SNDD7.DAT
SNDD70FA : SNDD70FA.dat
SNDD8 : SNDD8.DAT
SNDD9 : SNDD9.DAT
SNDDDXEN : SNDDDXEN.dat
SNDDSH9E : SNDDSH9E.dat
SNDE1 : SNDE1.DAT
SNDFRGH2 : SNDFRGH2.dat
SNDH1 : SNDH1.DAT
SNDH2 : SNDH2.DAT
SNDH3 : SNDH3.DAT
SNDH4 : SNDH4.DAT
SNDH5 : SNDH5.DAT
SNDH6 : SNDH6.DAT
SNDS1 : SNDS1.DAT
SNDSD40H : SNDSD40H.dat
SNDTD1 : SNDTD1.DAT
SNDTD2 : SNDTD2.DAT
SNDTR1 : SNDTR1.DAT
SNDUSAIR : SNDUSAIR.dat
SNDW1 : SNDW1.DAT
SNDW2 : SNDW2.DAT
SNDW3 : SNDW3.DAT
SNDW4 : SNDW4.DAT
SNDW5 : SNDW5.DAT
SNDW6 : SNDW6.DAT
SNDW7 : SNDW7.DAT
SNDW8 : SNDW8.DAT
--- Currencies ---
CURRDOLL : CURRDOLL.DAT
--- Vehicle Effects ---
EXH1 : EXH1.DAT
EXH2 : EXH2.DAT
SPARK1 : SPARK1.DAT
STEAM : STEAM.DAT
WWAKE1 : WWAKE1.DAT
--- Cliffs ---
LSBROWN : LSBROWN.DAT
LSROCK : LSROCK.DAT
--- Water ---
WATER1 : WATER1.DAT
--- Ground ---
GRASS1 : GRASS1.DAT
GRASSBR : GRASSBR.DAT
--- Town Names ---
ATOWNNAM : ATOWNNAM.DAT
--- Cargo Types ---
AUTOPRTS : AUTOPRTS.dat
AUTOS : AUTO.dat
CHEMICAL : CHEMICAL.DAT
COAL : COAL.DAT
FOOD : FOOD.DAT
GOODS : GOODS.DAT
GRAIN : grain.dat
GRAPES : GRAPES.DAT
IRONORE : IRONORE.DAT
LIVESTCK : LIVESTCK.DAT
MAIL : MAIL.DAT
OIL : OIL.DAT
PAPER : PAPER.DAT
PASS : PASS.DAT
PLASTIC : PLASTIC.dat
SCRAP : SCRAP.dat
STEEL : STEEL.DAT
TIMBER : TIMBER.DAT
--- Fences ---
BRWNWALG : BRWNWALG.DAT
BRWNWALL : BRWNWALL.DAT
FENCE1 : FENCE1.DAT
FENCE1G : FENCE1G.DAT
SECFENCE : SECFENCE.DAT
SECFENCG : SECFENCG.DAT
STONWALG : STONWALG.DAT
STONWALL : STONWALL.DAT
--- Signals ---
SIGC3 : SIGC3.DAT
SIGC4 : SIGC4.DAT
SIGCSW : SIGCSW.DAT
SIGCUS : SIGCUS.DAT
SIGS : SIGS.DAT
SIGSD : SIGSD.DAT
SIGSDL : SIGSDL.DAT
SIGSL : SIGSL.DAT
SIGSUS : SIGSUS.DAT
SIGSW : SIGSW.DAT
--- Crossings ---
LCROSS1 : LCROSS1.DAT
LCROSS2 : LCROSS2.DAT
LCROSS3 : LCROSS3.DAT
LCROSS4 : LCROSS4.DAT
--- Street Lights ---
SLIGHT1 : SLIGHT1.DAT
--- Tunnel Entrances ---
TUNNEL1 : TUNNEL1.DAT
TUNNEL2 : TUNNEL2.DAT
--- Bridges ---
BRDGBRCK : BRDGBRCK.DAT
BRDGGIRD : BRDGGIRD.DAT
BRDGSTAR : BRDGSTAR.DAT
BRDGSUSP : BRDGSUSP.DAT
BRDGWOOD : BRDGWOOD.DAT
--- Train Stations ---
TRSTAT1 : TRSTAT1.DAT
TRSTAT2 : TRSTAT2.DAT
TRSTAT3 : TRSTAT3.DAT
TRSTAT4 : TRSTAT4.DAT
TRSTAT5 : TRSTAT5.DAT
--- Track Mods ---
TREX3RL : TREX3RL.DAT
TREXCAT1 : TREXCAT1.DAT
TREXRACK : TREXRACK.DAT
--- Tracks ---
TRACKNG : trackng.dat
TRACKST : trackst.dat
--- Road Stations ---
BUSSTOP : BUSSTOP.DAT
RDSTAT1 : RDSTAT1.DAT
RDSTAT2 : RDSTAT2.DAT
RDSTAT3 : RDSTAT3.DAT
RDSTATL1 : RDSTATL1.DAT
RDSTATL2 : RDSTATL2.DAT
RDSTATL3 : RDSTATL3.DAT
--- Road Mods ---
RDEXCAT1 : RDEXCAT1.DAT
--- Roads ---
ROADRGH : ROADRGH.DAT
ROADTRAM : ROADTRAM.DAT
ROADUS1 : ROADUS1.DAT
ROADUS2 : ROADUS2.DAT
--- Airports ---
AIRPORT1 : AIRPORT1.DAT
AIRPORT2 : AIRPORT2.DAT
AIRPORT3 : AIRPORT3.DAT
HPORT1 : HPORT1.DAT
--- Docks ---
SHIPST1 : SHIPST1.DAT
--- Vehicles ---
114 : 114.dat
142 : 142.dat
158 : 158.dat
2EPB : 2EPB.dat
36R : 36R.dat
460 : 460.dat
4F : 4F.dat
4MT : 4MT.dat
508 : 508.dat
656 : 656.dat
707 : 707.dat
737 : 737.dat
747 : 747.dat
777 : 777.dat
A3 : A3.dat
A320 : A320.dat
A380 : A380.dat
A4 : A4.dat
A5 : A5.dat
AB139 : AB139.dat
AB60CR01 : AB60CR01.dat
AB60SF01 : AB60SF01.dat
AB60SO01 : AB60SO01.dat
AE47 : AE47.dat
AILSA1 : AILSA1.dat
ALCOCENT : ALCOCENT.dat
APT1 : APT1.dat
APT2 : APT2.dat
APT3 : APT3.dat
AR89UP01 : AR89UP01.dat
BA146 : BA146.dat
BALDWIN1 : BALDWIN1.dat
BLACK5 : BLACK5.dat
BSES4401 : BSES4401.dat
C130 : C130.dat
C33 : C33.dat
C56 : C56.dat
CARGOSH1 : CARGOSH1.dat
CARGOSH2 : CARGOSH2.dat
CATTLE1 : CATTLE1.dat
CATTLE2 : CATTLE2.dat
CATTLE3 : CATTLE3.dat
CATTLEN1 : CATTLEN1.dat
CE68 : CE68.dat
CL20 : CL20.dat
CL37 : CL37.dat
CL47 : CL47.dat
CL55 : CL55.dat
CL58 : CL58.dat
CL67 : CL67.dat
CL71 : CL71.dat
CL85 : CL85.dat
CL86 : CL86.dat
CL90 : CL90.dat
CLASSIC : CLASSIC.dat
CLIPPER : CLIPPER.dat
COAL1 : COAL1.dat
COALSH : COALSH.dat
COALSQ : SQCOAL_24t.dat
COMET : COMET.dat
CONCOR : CONCOR.dat
COPTER1 : COPTER1.dat
CTRUCK1 : CTRUCK1.dat
CTRUCK2 : CTRUCK2.dat
CTRUCK3 : CTRUCK3.dat
CTRUCK4 : CTRUCK4.dat
DASH7 : DASH7.dat
DC3 : DC3.dat
DEH46 : DEH46.dat
DH16 : DH16.dat
E8 : E8.dat
EB35 : EB35.dat
EMU1 : EMU1.dat
ESTAR1 : ESTAR1.dat
ESTAR2 : ESTAR2.dat
EWIV : EWIV.dat
EWIVDT : EWIVDT.dat
F27 : F27.dat
F7 : F7.dat
FERRY1 : FERRY1.dat
FERRY2 : FERRY2.dat
FLATBED1 : FLATBED1.dat
FLATBED2 : FLATBED2.dat
FLTBEDN1 : FLTBEDN1.dat
FTRUCK1 : FTRUCK1.dat
FTRUCK2 : FTRUCK2.dat
FTRUCK3 : FTRUCK3.dat
FTRUCK4 : FTRUCK4.dat
GE442 : GE442.dat
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GE66 : GE66.dat
GOODS1 : GOODS1.dat
GOODS2 : GOODS2.dat
GOODS3 : GOODS3.dat
GOODSN1 : GOODSN1.dat
GRAINHP1 : GRAINHP1.dat
GRAINHP2 : GRAINHP2.dat
GTRUCK1 : GTRUCK1.dat
GTRUCK2 : GTRUCK2.dat
GTRUCK3 : GTRUCK3.dat
GTRUCK4 : GTRUCK4.dat
HCRAFT1 : HCRAFT1.dat
HFOIL1 : HFOIL1.dat
HG23 : HG23.dat
HGE44 : HGE44.dat
HGE442 : HGE442.dat
HOPPER : HOPPER.dat
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HST : HST.dat
HTRUCK1 : HTRUCK1.dat
HTRUCK2 : HTRUCK2.dat
HTRUCK3 : HTRUCK3.dat
HTRUCK4 : HTRUCK4.dat
JFOIL1 : JFOIL1.dat
JINTY : JINTY.dat
JU52 : JU52.dat
JUBILEE : JUBILEE.dat
LEOP1 : LEOP1.dat
MAILSW1 : MAILSW1.dat
MAILSW4 : MAILSW4.dat
MAILUS1 : MAILUS1.dat
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MK1 : MK1.dat
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MTRUCK1 : MTRUCK1.dat
MTRUCK2 : MTRUCK2.dat
MTRUCK3 : MTRUCK3.dat
NSES4401 : NSES4401.dat
NSHU8098 : NSHU8098.dat
NSSD70A1 : NSSD70A1.dat
NSSD7M21 : NSSD7M21.dat
OIL1 : OIL1.dat
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OPENN1 : OPENN1.dat
OTCUTLX1 : OTCUTLX1.dat
PCAR1 : PCAR1.dat
PCAR2 : PCAR2.dat
PCARSW1 : PCARSW1.dat
PCARUS1 : pcarus1.dat
PCARUS2 : PCARUS2.dat
PVAN1 : PVAN1.dat
PVAN2 : PVAN2.dat
RBE24 : RBE24.dat
RE441 : RE441.dat
RE442 : RE442.dat
RTMASTER : RTMASTER.dat
SCGATSF1 : SCGATSF1.dat
SD70MAC : SD70MAC.dat
SFC449W1 : SFC449W1.dat
SFSD75M1 : SFSD75M1.dat
SPECIAL : SPECIAL.dat
ST8FT : ST8FT.dat
STANCORR : STANCORR.dat
SteelSQ : SQSteel.dat
SWISS1 : SWISS1.dat
SWISS2 : SWISS2.dat
SWISS3 : SWISS3.dat
SWISS4 : SWISS4.dat
SWISS5 : SWISS5.dat
TDH5301 : TDH5301.dat
TGV1 : TGV1.dat
TGV2 : TGV2.dat
TRAM1 : TRAM1.dat
TRAM2 : TRAM2.dat
TRAM3 : TRAM3.dat
TRAM4 : TRAM4.dat
TRAMCOMB : tramcomb.dat
TTRAIL2 : TTRAIL2.dat
TTRUCK1 : TTRUCK1.dat
TTRUCK2 : TTRUCK2.dat
TTRUCK3 : TTRUCK3.dat
TTRUCK4 : TTRUCK4.dat
UPC44TE1 : UPC44TE1.dat
UPSD9043 : UPSD9043.dat
UPSD90H : UPSD90H.dat
USAMAX03 : USAMAX03.dat
USAMAX08 : USAMAX08.dat
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USPACIF : USPACIF.dat
V2 : V2.dat
VISCOUNT : VISCOUNT.dat
VULCAN : VULCAN.dat
WH3BUP03 : WH3BUP03.dat
WMCBUS : WMCBUS.dat
WoodSQ : SQWood.dat
--- Trees ---
BEECH : BEECH.DAT
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BIRCH2 : BIRCH2.DAT
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CACTUS1 : CACTUS1.DAT
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SNOW : SNOW.DAT
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CLIM3 : CLIM3.DAT
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--- Buildings ---
AUTODEA0 : AUOTDEA0.dat
AUTODEA1 : autodea1.dat
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BLDALP1 : BLDALP1.DAT
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CHEMWOUS : CHEMWOUS.dat
COALMINE : coalmine.dat
COALPS : COALPS.DAT
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FOODPROC : FOODPROC.DAT
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Re: A new and hard scenario for Locomotion
Here are screenies of empty land:
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- LJS and Automod empty land 1.jpg
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Re: A new and hard scenario for Locomotion
Last two:
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Re: A new and hard scenario for Locomotion
Looks more like a pre-made scenario to me...It isn't much of a challenge because of the flat land (no matter what the goal will be). I'm sorry but it's not worth of finding all those needed mods for a scenario that can be created by the computer, and without too much effort.
Try to make your scenario's mod-free, a little more hilly, with more water and less towns...Then maybe I give it a try !
(By the way, I voted "Definetly no" on your poll)
Try to make your scenario's mod-free, a little more hilly, with more water and less towns...Then maybe I give it a try !
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Re: A new and hard scenario for Locomotion
I agree with you 100%, EDS. This landscape can be generated in a few minutes. And then again the many mods .....Emperor Darth Sidious wrote: I'm sorry but it's not worth of finding all those needed mods for a scenario that can be created by the computer, and without too much effort.
![Confused :?](./images/smilies/icon_confused.gif)
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Tutorials in english
- From MSTS to Locomotion ---> http://www.walter1940.de/tutorial/msts2loco/
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Re: A new and hard scenario for Locomotion
Here is the mod-free version of the scen.Random Generation, no screenies of the land.
Bye again!
![Mr. Green :mrgreen:](./images/smilies/icon_mrgreen.gif)
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Re: A new and hard scenario for Locomotion
Hmmm......not so good.
Boring, uninteresting, No landscape character. Needs water, hills/mountains etc. Keep working at it, you'll get there.
![Sad :(](./images/smilies/icon_sad.gif)
Windows 10 discussion here: http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=2&t=72527
Looking for AMI trains, Chicago Locomotive Works, etc: You'll find your needs here: http://www.locomotiondepot.net/
Here's another: http://www.walter1940.de Lots of interesting stuff on this site, including tutorials.
__________________________
"Don't badger the Badger"....(Retired Moderator)
Looking for AMI trains, Chicago Locomotive Works, etc: You'll find your needs here: http://www.locomotiondepot.net/
Here's another: http://www.walter1940.de Lots of interesting stuff on this site, including tutorials.
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